cursos y talleres

 

· TALLER ·

Escaneado e Impresión 3D

En este taller práctico de iniciación a la impresión 3D, nos centraremos en el proceso de escaneo, modelado, preparación e impresión de un diseño en 3 dimensiones a través de programas de software libre.


Mediante las técnicas de escaneado Volumétrico y la Impresión 3D se ofrece una visión general de una amplia gama de tecnologías de fabricación aditiva, sus aplicaciones, el impacto y los puntos que debemos tener en cuenta a la hora de imprimir en 3 dimensiones.


Se detallará paso a paso el proceso de una manera lúdica y participativa, para que los participantes puedan iniciarse en las técnicas 3D a través del software libre. Enseñaremos como escanear a cada participante y les animaremos a repetir lo aprendido en casa. Al final del taller cada participante se llevará la impresión 3D que ellos mismos han creado.

2 h de duración

Castellano, Inglés y Francés.

Entre 6 y 10 participantes.

No se requiere un nivel mínimo de conocimientos.

OBJETIVOS:

 

  • Aprender el proceso de creación de un archivo digital a través de un escáner 3D  y los pasos a seguir hasta su reproducción en una impresora 3D.
     

  • Preparar a los participantes para entender cómo funcionan las impresoras 3D y lo que se puede llegar a desarrollar con ellas.
     

  • Entender la manera de aplicar la impresión 3D a las necesidades específicas de cada usuario.

  • Enseñar conocimientos sobre el proceso para que los participantes puedan volver a reproducirlo o mejorarlo con la práctica.

  • Introducir el uso de la fabricación digital personalizada a través de programas de código abierto.

Taller Escaneado e Impresión 3D

Taller Escaneado e Impresión 3D

Taller Escaneado e Impresión 3D

Taller Escaneado e Impresión 3D

Taller Escaneado e Impresión 3D

Taller Escaneado e Impresión 3D

SUGERENCIAS:

 

Los participantes podrán traer su propio ordenador para instalar, de forma guiada, todos los programas de software libre que se utilizarán en el taller.

2 h de duración

Castellano, Inglés y Francés.

Entre 6 y 10 participantes.

No se requiere un nivel mínimo de conocimientos.

 

No se requiere un nivel mínimo de conocimientos.

Entre 6 y 10 participantes.

Castellano, Inglés y Francés.

2 h de duración

Este taller se ha desarrollado para conocer las nociones básicas del sistema tradicional de la impresión serigráfica, combinándolo con técnicas innovadoras a través del diseño digital y las nuevas tecnologías.


Guiaremos a los participantes de una manera lúdica y participativa, para que se inicien en el diseño utilizando software libre. Adquiriendo conocimientos que difundan la comprensión de la relación entre las medidas en el mundo digital y cómo éstas se traducen al espacio real para la creación de la pieza.


Daremos a conocer la manera de operar la cortadora de vinilo, para poder materializar el diseño creado previamente en un objeto real y como montarlo en la pantalla de serigrafía para transferirlo a la tela con la pintura textil.


Al final de la sesión cada participante tendrá una camiseta/bolsa de tela, única y personalizada, creada y diseñada por ellos mismos. Enseñaremos las claves para motivar a los usuarios a repetir la técnica aprendida en casa.

OBJETIVOS:

 

  • Aprender el proceso de creación de un diseño digital con el programa de software libre Inkscape y los pasos a seguir para cortarlo en una cortadora de vinilo.
     

  • Preparar a los participantes para entender cómo funcionan las cortadoras de vinilo y lo que se puede llegar a desarrollar con ellas.
     

  • Entender la manera de utilizar procesos tradicionales y combinarlos fácilmente con las nuevas tecnologías para cubrir las necesidades específicas de cada usuario.

  • Enseñar conocimientos sobre el proceso para que los participantes puedan volver a reproducirlo o mejorarlo con la práctica.

  • Introducir el uso de la fabricación digital personalizada a través de programas de código abierto.

Taller Fab. Digital y Serigrafía

Taller Fab. Digital y Serigrafía

Taller Fab. Digital y Serigrafía

Taller Fab. Digital y Serigrafía

Taller Fab. Digital y Serigrafía

Taller Fab. Digital y Serigrafía

SUGERENCIAS:

 

Los participantes podrán traer su propio ordenador para instalar, de forma guiada, todos los programas de software libre que se utilizarán en el taller.
Animamos a cada participante a traer un objeto textil propio para hacerlo aún más personalizado.

· TALLER ·

Fabricación Digital y Serigrafía

 

Taller práctico de iniciación a la fabricación digital. Nos centraremos en el proceso para conocer las nociones básicas de la personalización de objetos a través del grabado láser.


Guiaremos a los participantes a través de pasos sencillos para la creación de un diseño digital utilizando software libre. Cada usuario podrá crear un diseño único, mediante imágenes y la inserción de texto personalizado para su obra. Adquiriendo los conocimientos necesarios para preparar el diseño y poder procesarlo para la creación de la pieza.


Daremos a conocer la manera de operar la grabadora láser, para poder materializar el diseño creado previamente en un objeto real. Veremos el amplio rango de materiales con los que podemos trabajar.


Al final de la sesión cada participante tendrá una pieza única y personalizada, creada y diseñada por ellos mismos. Enseñaremos las claves y consejos para motivar a los usuarios a repetir la técnica aprendida y poder diseñar más cosas en casa.

· TALLER ·

Grabado Láser

2 h de duración

Castellano, Inglés y Francés.

Entre 6 y 10 participantes.

No se requiere un nivel mínimo de conocimientos.

OBJETIVOS:

  • Aprender cómo es el proceso de creación de un diseño digital con el software libre Inkscape, así como los pasos a seguir para transferirlo a distintos materiales en una grabadora láser.
     

  • Preparar a los participantes para entender cómo funcionan las grabadoras láser y lo que se puede llegar a desarrollar con ellas.
     

  • Entender la manera de utilizar procesos tradicionales y combinarlos fácilmente con las nuevas tecnologías para cubrir las necesidades específicas de cada usuario.

  • Enseñar conocimientos sobre el proceso para que los participantes puedan volver a reproducirlo o mejorarlo con la práctica.

  • Introducir el uso de la fabricación digital personalizada a través de programas de código abierto.

Taller Grabado Láser

Taller Grabado Láser

Taller Grabado Láser

Taller Grabado Láser

Taller Grabado Láser

Taller Grabado Láser

SUGERENCIAS:

 

Los participantes podrán traer su propio ordenador para instalar de forma guiada todos los programas de software libre que se utilizarán en el taller.
Animamos a cada participante a traer cualquier objeto que deseen personalizar (el móvil, una libreta, un lapicero, etc...).

 

En este taller, nos centraremos en el proceso para conocer las nociones básicas del sistema tradicional del trabajo con vinilo de corte, combinándolo con técnicas innovadoras a través del diseño digital y las nuevas tecnologías.


Cada participante desarrollará un diseño personalizado utilizando software libre. Guiaremos la introducción al diseño 2D de una manera fácil y creativa, a través de las imágenes preferidas de los participantes y con la inserción de texto personalizado que deseen en su obra. Mostraremos trucos y consejos para adaptar el diseño digital creado al objeto físico para la creación de la pieza.


Daremos a conocer la manera de operar la cortadora de vinilo, para poder materializar el diseño creado previamente en un objeto real y cómo prepararlo para ser transferirlo a la superficie elegida, como por ejemplo un teléfono móvil, un coche o las paredes de casa.


Al final de la sesión cada participante tendrá un vinilo decorativo personalizado, creado y diseñado por ellos mismos. Enseñaremos las claves y consejos para motivar a los usuarios a repetir la técnica aprendida en casa.

· TALLER ·

Creación de Vinilos Decorativos

No se requiere un nivel mínimo de conocimientos.

Entre 6 y 10 participantes.

Castellano, Inglés y Francés.

2 h de duración

OBJETIVOS:

 

  • Aprender cómo es el proceso de creación de un diseño digital con el programa de software libre Inkscape y los pasos a seguir para cortarlo en una cortadora de vinilo.
     

  • Preparar a los participantes para entender cómo funcionan las cortadoras de vinilo y lo que se puede llegar a desarrollar con ellas.
     

  • Entender la manera de utilizar procesos tradicionales y combinarlos fácilmente con las nuevas tecnologías para cubrir las necesidades específicas de cada usuario.

  • Enseñar conocimientos sobre el proceso para que los participantes puedan volver a reproducirlo o mejorarlo con la práctica.

  • Introducir el uso de la fabricación digital personalizada a través de programas de código abierto.

Taller Creación Vinilos Decorativos

Taller Creación Vinilos Decorativos

Taller Creación Vinilos Decorativos

Taller Creación Vinilos Decorativos

Taller Creación Vinilos Decorativos

Taller Creación Vinilos Decorativos

SUGERENCIAS:

 

Los participantes podrán traer su propio ordenador para instalar, de forma guiada, todos los programas de software libre que se utilizarán en el taller.

 

Mini Makers Club pretende estimular a los pequeños talentos. La iniciativa trata de una serie de talleres de innovación abierta, dónde lo más importante es inventar para crecer y aprender. A partir de las actividades lúdicas y participativas, se favorece el desarrollo de la inteligencia, la creatividad y la imaginación de niños y jóvenes a través de las nuevas tecnologías, la fabricación digital y la electrónica.


Introducimos a los más pequeños en la fabricación digital de la mano de la impresión 3D y las máquinas de precisión, el diseño a través de software libre de modelado poligonal 3D y 2D de una manera divertida y fácil de utilizar.


A través de las distintas actividades que desarrollaremos se pretende que los participantes vean la tecnología como una herramienta, como algo que se puede entender y con lo que se puede fabricar.


Estas actividades están diseñadas para la siguiente generación de creadores, los asistentes aprenderán gradualmente a fabricar sus propios juguetes y dar rienda suelta a su imaginación, dejando de ser solo consumidores y pasando a formar parte activa en el proceso de creación de los objetos que consumen habitualmente.

· TALLER ·

Mini Maker Club

2h de duración.
Una actividad semanal.

Castellano, Inglés y Francés.

Entre 6 y 10 participantes.

No se requiere un nivel mínimo de conocimientos.

OBJETIVOS:

 

  • Enseñar a los participantes a través de un proceso guiado a fabricar un objeto personalizado propuesto previamente.
     

  • Fomentar la participación colaborativa.
     

  • Mostrar de una manera sencilla los pasos que intervienen en la fabricación digital.
     

  • Enseñar conocimientos sobre el proceso para que los participantes puedan volver a reproducirlo o mejorarlo con la práctica.

  • Introducir el uso de programas de código abierto.
     

  • Preparar a los participantes para entender cómo funcionan las máquinas de precisión y lo que se puede llegar a desarrollar con ellas.
     

  • Combinar técnicas de fabricación digital con técnicas tradicionales.

ACTIVIDADES DE INICIACIÓN A:

 

  • Impresión 3D.

  • Escaneo 3D.

  • Modelado 3D.

  • Diseño 2D.

  • Corte de vinilo.

  • Grabado láser.

  • Creación de serigrafías.

  • Técnicas de estampación.

  • Creación de moldes y reciclaje.

  • Scratch, programación y creación de videojuegos.

  • Creación interactiva “Makey Makey”.

  • Electrónica creativa.

Taller Mini Maker Club

Taller Mini Maker Club

Taller Mini Maker Club

Taller Mini Maker Club

Taller Mini Maker Club

Taller Mini Maker Club

SUGERENCIAS:

 

Los participantes podrán traer su propio ordenador para instalar, de forma guiada, todos los programas de software libre que se utilizarán en el taller.
Animamos a cada participante a traer los materiales con los que quieran experimentar.

Laboratorio de

Fabricación Digital

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969 87 24 40

Plaza del Romero, nº2

16004 Cuenca (Spain)

Taller Fab. Digital y Serigrafía

Este taller se ha desarrollado para conocer las nociones básicas del sistema tradicional de la impresión serigráfica, combinándolo con técnicas innovadoras a través del diseño digital y las nuevas tecnologías.